lunes, 26 de mayo de 2014
jueves, 8 de mayo de 2014
definición de formatos de salida
Formatos de imágenes
Jpg: destaca por el alto nivel de compresión que ofrece y, que se basa en la perdida de calidad, per pesa menos.
Un problema de las imágenes JPEG es que, una vez comprimidas, no es posible recuperar calidad al descomprimirlas, por lo que no son muy utilizadas entre los diseñadores.
Un problema de las imágenes JPEG es que, una vez comprimidas, no es posible recuperar calidad al descomprimirlas, por lo que no son muy utilizadas entre los diseñadores.
Png: tiene un nivel de compresión que casi no presenta
perdidas, ya que se utiliza un filtrado especial predictivo de las
características y tono de cada pixel que integra la imagen.
Permite el uso de transparencias, utilizando diferentes canales.
Si bien no son óptimas para diseño de alto nivel, sí se utilizan en condiciones básicas o no profesionales, ello debido a su peso moderado y buena administración del color.
Si bien no son óptimas para diseño de alto nivel, sí se utilizan en condiciones básicas o no profesionales, ello debido a su peso moderado y buena administración del color.
Gif: es un formato de poco peso con calidad de 8 bits, 256 colores y que permite utilizar transparencia de imágenes, lo que el formato JPG no. este formato puede generar animaciones.
Bmp: Utiliza un método de compresión sin pérdida por lo que generalmente produce ficheros de mayor tamaño.
Define los valores de cada pixel, uno a uno, de abajo a arriba y barriendo las líneas de izquierda a derecha.
Debido al gran tamaño de estos ficheros no se suelen usar mucho en Internet, tampoco se usan en las cámaras fotográficas pues cabrían menos fotos y se tardaría más en guardarlas.
Define los valores de cada pixel, uno a uno, de abajo a arriba y barriendo las líneas de izquierda a derecha.
Debido al gran tamaño de estos ficheros no se suelen usar mucho en Internet, tampoco se usan en las cámaras fotográficas pues cabrían menos fotos y se tardaría más en guardarlas.
Pixel: es la unidad mínima de color. En monitores de color, cada pixel se compone realmente de tres puntos,uno rojo, uno azul, y uno verde.
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